TypeScript 成了 Dora 的路标2026年8月16日 · 阅读需 9 分钟李瑾Dora SSR 开发者 当代码的读者不再只有人,编译器也开始参与人和 Agent 之间的协作。 以前写程序,有一种做积木拼搭的快乐 我过去做过嵌入式和 C++ 应用开发。那时候,写下代码往往只是开始:后面还有环境、编译、部署、连接设备和调试,把大批中间操作的任务排成一队,等着把一个小改动送到屏幕上。 如果现在回头看,这大概可以算经典的“古法编程”。程序员先搭好环境和工具链,再把代码一块块拼起来,最后装到设备上,看看这座积木能不能站稳。
给前端同学看的跨平台游戏开发入门2024年4月25日 · 阅读需 11 分钟李瑾Dora SSR 开发者 大家好,我是一个游戏引擎技术探索者,同时也是一名做过不少前端开发工作的程序员。如果你想知道如何从编写网页到开发游戏,那你来对地方了! 今天我们聊聊如何使用 Dora SSR,一个支持 TSX 且跨平台在 native 运行的游戏引擎,助你轻松跨入游戏开发的世界。不必担心,说到游戏引擎并不是啥高不可攀的技术,反而和我们熟悉的前端开发工具可以有惊人相似之处。