让 Agent 为游戏谱曲2026年8月16日 · 阅读需 19 分钟李瑾Dora SSR 开发者 从社区伙伴的一次纯 Lua PR,到 Dora Agent 生成第一段真正合我口味的 Jazz Hiphop。 过去做游戏时,我经常在寻找音效这件事上感到很烦。 如果是一部对音乐要求很高的作品,答案其实很清楚:应该去寻找自己喜欢、也真正理解作品的专业音乐创作者合作。音乐不是给游戏填空,它本来就是作品表达的一部分。 麻烦的反而是那些小型游戏、实验原型和突然冒出来的创意。
先和 Agent 把需求聊清楚2026年8月16日 · 阅读需 14 分钟李瑾Dora SSR 开发者 Agent 可以帮我踩油门,但需求、架构和技术选型的方向盘还得握在人手里。 我还在聊需求,它已经想去改文件了 在让 Agent 执行一项长程任务以前,我有一个自己的习惯:先不让它写代码,而是把它拉来当一会儿产品经理。 我会先说出一个可能还很模糊的想法,再和它一起拆需求、补边界、比较几种实现方案。哪些是必须做的,哪些只是听起来很诱人;哪个方案短期省事,哪个方案以后比较好维护;最后又该用什么现象证明这件事真的做完了。
Agent 为什么需要 CLI2026年8月16日 · 阅读需 9 分钟李瑾Dora SSR 开发者 Agent 会写代码以后,下一个问题是:它能不能自己把游戏跑起来,并看懂发生了什么? 我想离开电脑一会儿,Agent 却停在了浏览器门口 我一直想让 OpenCode、Codex 这样的外部 Agent 自动开发 Dora 游戏。 理想中的画面有点贪心:我把想法交代清楚,Agent 自己查资料、修改代码、构建和运行。即使我暂时离开,它也能根据结果继续调整。等我回来时,面对的不是一句“代码已经写好,请你手动测试”,而是一个已经走过几轮验证、把成功和失败都记录下来的项目。
代码形式的共享 token2026年8月16日 · 阅读需 10 分钟李瑾Dora SSR 开发者 一个社区作者开发的网络库,怎样进入 Dora SSR 2026 年 5 月的一天,Dora 社区群里聊起了 AI Coding。 那段时间,大家已经不太满足于让大模型补几行代码了。有人让 Agent 连续工作几个小时,有人把一整轮重构交给它,还有人一边监工,一边看它犯错、修改、再犯错、再修改。token 像燃料一样消耗,代码则从另一头不断长出来。 叶子在群里说了一句话: 我们现在的合作模式是 token 共享,每个人烧 token 跑出来的东西共享使用。 我第一次看到时,觉得这句话有点好玩,又很准确。