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Dora SSR API 参考手册

  欢迎来到 Dora SSR API 参考手册!本文档为您提供关于 Dora SSR 游戏引擎内的 API 和功能的详细信息。您可以使用以下指南浏览不同主题并探索引擎的功能。

基础功能

  这个类别提供了一些引擎的通用基础工具和服务。

音频管理

  这个类别提供了管理和播放游戏音乐和声效的功能。

资产管理

  这个类别提供了管理各种游戏资产(包括文件和数据)的功能。

输入管理

  这个类别提供了一部分游戏输入处理的功能。另外的输入处理如点击/触摸事件可以在节点事件中进行注册和处理。

数据结构

  这个类别提供了一系列数据结构和类型。

场景管理

  这个类别负责游戏场景树的管理。

场景树管理

  这里提供游戏场景树根节点和摄像机的管理。

场景节点

  这里提供游戏场景节点和节点事件的管理。

事件管理

  这个类别负责游戏事件的管理。

全局事件

  这个子类别处理全局级别的事件,比如应用程序事件和操作系统事件。

节点事件

  这个子类别处理场景节点级别的事件。

图形渲染

  这个类别负责游戏图形的渲染。

基础渲染节点

  这个类别提供一些基础通用游戏图形渲染场景节点。

渲染管理对象

  这个类别提供一些图形渲染管理功能的对象。

动画模型功能

  这个子类别提供了加载创建和处理2D动画模型的功能。

节点动作

  这个类别负责创建和管理场景节点上可以执行的动作。

物理模拟

  这个类别提供了创建和管理物理对象模拟的功能。

ECS 系统

  这个类别负责提供实体组件系统(ECS)的功能。

平台游戏框架

  这个类别为2D平台游戏提供了一套基础的开发框架功能。

协程管理

  这个类别提供更为便捷的协程(coroutine)的创建和管理功能。

机器学习算法

  这个类别提供了一些基础的机器学习算法,包括决策树算法C4.5以及强化学习算法Q-learning等。

对话系统

  这个类别负责提供加载和执行复杂的游戏对话系统的功能。

网络服务

  这个类别负责提供网络通讯相关的功能。