BulletDef
描述:
用于定义游戏中子弹对象的属性和行为的类。
类对象:Platformer.BulletDef Class。
继承自:Object。
tag
类型: 成员变量。
描述:
子弹对象的标签。
签名:
tag: string
endEffect
类型: 成员变量。
描述:
当子弹对象生命周期结束时播放的特效。
签名:
endEffect: string
lifeTime
类型: 成员变量。
描述:
子弹对象保持活动的时间(以秒为单位)。
签名:
lifeTime: number
damageRadius
类型: 成员变量。
描述:
子弹对象伤害区域的半径。
签名:
damageRadius: number