平台游戏框架TargetAllow本页总览TargetAllow 描述: 用于定义游戏子弹的对象如何与其他游戏对象碰撞的类。 类对象:Platformer.TargetAllow Class。 terrainAllowed 类型: 成员变量。 描述: 子弹对象是否可以与地形对象发生碰撞。 签名: terrainAllowed: boolean allow 类型: 函数。 描述: 允许或禁止子弹对象与游戏对象或单位碰撞。 签名: allow: function(self: TargetAllow, relation: Data.Relation, allow: boolean) 参数: 参数名类型描述relationData.Relation子弹对象与其他游戏对象或游戏单位之间的关系。allowboolean是否允许子弹对象进行碰撞。 isAllow 类型: 函数。 描述: 获取子弹对象是否允许与游戏对象或游戏单位碰撞。 签名: isAllow: function(self: TargetAllow, relation: Data.Relation): boolean 参数: 参数名类型描述relationData.Relation子弹对象与其他游戏对象或游戏单位之间的关系。 返回值: 返回类型描述boolean子弹对象是否允许发生碰撞。 toValue 类型: 函数。 描述: 获取子弹对象是否允许与地形对象发生碰撞的参数值。 签名: toValue: function(): integer 返回值: 返回类型描述integer子弹对象是否允许与地形对象发生碰撞的参数值。