Data
描述:
单例对象,提供了存储和访问游戏全局定义数据的统一位置。
Data.Relation
类型: 枚举。
描述:
枚举类型,表示两个游戏单位组之间的可能关系。
签名:
enum Relation
"Enemy"
"Friend"
"Neutral"
"Unknown"
"Any"
end
groupFirstPlayer
类型: 只读成员变量。
描述:
第一个玩家单位组可用的编号。
签名:
const groupFirstPlayer: integer
groupLastPlayer
类型: 只读成员变量。
描述:
最后一个玩家单位组可用的编号。
签名:
const groupLastPlayer: integer
groupHide
类型: 只读成员变量。
描述:
隐藏的单位组的编号,默认不会与其它编号的单位组发生碰撞。
签名:
const groupHide: integer
groupDetectPlayer
类型: 只读成员变量。
描述:
用于检测其它玩家单位组的单位组编号,默认会与所有玩家单位组发生碰撞。
签名:
const groupDetectPlayer: integer