Height
描述:
创建一个动作定义对象,用于改变场景节点的高度。
签名:
Height: function(
duration: number,
from: number,
to: number,
easing?: Ease.EaseFunc --[[Ease.Linear]]
): ActionDef
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
duration | number | 动作时长,单位为秒。 |
from | number | 节点高度的起始值。 |
to | number | 节点高度的结束值。 |
easing | EaseFunc | [可选] 动作所使用的缓动函数,默认为Ease.Linear。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
ActionDef | 动作定义对象,可用于在节点上运行动作。 |