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Frame

描述:

  用于创建一个帧动画,可以指定每个动画帧的持续帧数。只能在 Sprite 节点上使用。

签名:

Frame: function(clipStr: string, duration: number, frames?: {integer}): ActionDef

参数:

参数名类型描述
clipStrstring包含加载纹理文件格式的字符串,可以是 "Image/file.png" 和 "Image/items.clip
durationnumber动画的持续时间。
frames{integer}[可选] 每个动画帧的持续帧数。每个动画帧的持续帧数应该与图片序列中的帧数相匹配。

返回值:

返回类型描述
ActionDef返回新的动作定义。