Frame
描述:
用于创建一个帧动画,可以指定每个动画帧的持续帧数。只能在 Sprite 节点上使用。
签名:
Frame: function(clipStr: string, duration: number, frames?: {integer}): ActionDef
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
clipStr | string | 包含加载纹理文件格式的字符串,可以是 "Image/file.png" 和 "Image/items.clip |
duration | number | 动画的持续时间。 |
frames | {integer} | [可选] 每个动画帧的持续帧数。每个动画帧的持续帧数应该与图片序列中的帧数相匹配。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
ActionDef | 返回新的动作定义。 |