AngleX
描述:
创建一个动作定义对象,用于将场景节点的X轴旋转角度从一个值变动到另一个值。
签名:
AngleX: function(
duration: number,
from: number,
to: number,
easing?: Ease.EaseFunc --[[Ease.Linear]]
): ActionDef
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
duration | number | 动作持续时间(秒)。 |
from | number | X轴旋转角度的起始值(度数)。 |
to | number | X轴旋转角度的结束值(度数)。 |
easing | EaseFunc | [可选] 应用于动作的缓动函数。如果未指定,则默认为Ease.Linear。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
ActionDef | 返回一个动作定义对象,可用于在节点上执行动作。 |