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AngleY

描述:

  创建一个动作定义对象,用于将场景节点的Y轴旋转角度从一个值变动到另一个值。

签名:

AngleY: function(
duration: number,
from: number,
to: number,
easing?: Ease.EaseFunc --[[Ease.Linear]]
): ActionDef

参数:

参数名类型描述
durationnumber动作持续时间(秒)。
fromnumberY轴旋转角度的起始值(度数)。
tonumberY轴旋转角度的结束值(度数)。
easingEaseFunc[可选] 应用于动作的缓动函数。如果未指定,则默认为Ease.Linear。

返回值:

返回类型描述
ActionDef返回一个动作定义对象,可用于在节点上执行动作。