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Angle

描述:

  创建一个动作定义对象,用于将场景节点的角度从一个值变动到另一个值。

签名:

Angle: function(
duration: number,
from: number,
to: number,
easing?: Ease.EaseFunc --[[Ease.Linear]]
): ActionDef

参数:

参数名类型描述
durationnumber动作持续时间(秒)。
fromnumber角度的起始值(度数)。
tonumber角度的结束值(度数)。
easingEaseFunc[可选] 应用于动作的缓动函数。如果未指定,默认为Ease.Linear。

返回值:

返回类型描述
ActionDef返回可用于在场景节点上执行动作的动作定义对象。