Angle
描述:
创建一个动作定义对象,用于将场景节点的角度从一个值变动到另一个值。
签名:
Angle: function(
duration: number,
from: number,
to: number,
easing?: Ease.EaseFunc --[[Ease.Linear]]
): ActionDef
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
duration | number | 动作持续时间(秒)。 |
from | number | 角 度的起始值(度数)。 |
to | number | 角度的结束值(度数)。 |
easing | EaseFunc | [可选] 应用于动作的缓动函数。如果未指定,默认为Ease.Linear。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
ActionDef | 返回可用于在场景节点上执行动作的动作定义对象。 |