图形渲染基础渲染节点Particle本页总览Particle 描述: 用于发射动画粒子的粒子系统场景节点类。 类对象:Particle Class。 继承自:Node。 active 类型: 只读成员变量。 描述: 粒子系统是否处于活动状态。 签名: const active: boolean start 类型: 函数。 描述: 开始发射粒子。 签名: start: function(self: Particle) stop 类型: 函数。 描述: 停止发射粒子,并等待所有活动粒子结束它们的生命周期。 签名: stop: function(self: Particle) onFinished 类型: 函数。 描述: 注册粒子系统结束时的回调函数。 当粒子系统节点在启动之后又停止发射粒子,并等待所有已发射的粒子结束它们的生命周期时触发。 签名: onFinished: function(self: Particle, callback: function()) 参数: 参数名类型描述callbackfunction粒子系统结束时的回调函数。