DrawNode
描述:
用于绘制简单几何形状,如点、线和多边形的场景节点类。
类对象:DrawNode Class。
继承自:Node。
depthWrite
类型: 成员变量。
描述:
是否在绘制时写入深度缓冲区(默认为 false)。
签名:
depthWrite: boolean
blendFunc
类型: 成员变量。
描述:
图形绘制使用的混合函数。
签名:
blendFunc: BlendFunc
drawDot
类型: 函数。
描述:
在指定位置绘制指定半径和颜色的点。
签名:
drawDot: function(
self: DrawNode,
pos: Vec2,
radius: number,
color?: Color --[[0xffffffff]]
)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
pos | Vec2 | 点的位置。 |
radius | number | 点的半径。 |
color | Color | [可选] 点的颜色(默认为白色)。 |
drawSegment
类型: 函数。
描述:
在两个点之间绘制指定半径和颜色的线段。
签名:
drawSegment: function(
self: DrawNode,
from: Vec2,
to: Vec2,
radius: number,
color?: Color --[[0xffffffff]]
)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
from | Vec2 | 线段的起点。 |
to | Vec2 | 线段的终点。 |
radius | number | 线 段的半径。 |
color | Color | [可选] 线段的颜色(默认为白色)。 |
drawPolygon
类型: 函数。
描述:
使用指定填充颜色和边框绘制由顶点列表定义的多边形。
签名:
drawPolygon: function(
self: DrawNode,
verts: {Vec2},
fillColor?: Color --[[0xffffffff]],
borderWidth?: number --[[0]],
borderColor?: Color --[[0xffffffff]]
)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
verts | {Vec2} | 多边形的顶点。 |
fillColor | Color | [可选] 多边形的填充颜色(默认为白色)。 |
borderWidth | number | [可选] 边框的宽度(默认为 0)。 |
borderColor | Color | [可选] 边框的颜色(默认为白色)。 |
drawVertices
类型: 函数。
描述:
绘制一组具有自己颜色的顶点组成的三角形。
签名:
drawVertices: function(self: DrawNode, verts: {{Vec2, Color}})
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
verts | {{Vec2, Color}} | 顶点及其颜色的列表。 |
clear
类型: 函数。
描述:
清除节点中先前绘制的所有图形。
签名:
clear: function(self: DrawNode)