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VGNode

描述:

  用于渲染矢量图形的节点。

类对象:VGNode Class

继承自:Node

surface

类型: 只读成员变量。

描述:

  用于显示包含矢量图形的帧缓冲纹理的图元表面。 你可以通过调用 vgNode.surface.texture 来获取表面的纹理。

签名:

const surface: Sprite

render

类型: 函数。

描述:

  用于渲染矢量图形的函数。

签名:

render: function(self: VGNode, func: function())

用法示例:

vgNode:render(function()
nvg.BeginPath()
nvg.Rect(0, 0, 100, 100)
nvg.ClosePath()
nvg.FillColor(Color(255, 0, 0, 255))
nvg.Fill()
end)

参数:

参数名类型描述
funcfunction用于渲染矢量图形的闭包函数。你可以在这个闭包函数中执行渲染操作。