VGNode
描述:
用于渲染矢量图形的节点。
类对象:VGNode Class。
继承自:Node。
surface
类型: 只读成员变量。
描述:
用于显示包含矢量图形的帧缓冲纹理的图元表面。
你可以通过调用 vgNode.surface.texture
来获取表面的纹理。
签名:
const surface: Sprite
render
类型: 函数。
描述:
用于渲染矢量图形的函数。
签名:
render: function(self: VGNode, func: function())
用法示例:
vgNode:render(function()
nvg.BeginPath()
nvg.Rect(0, 0, 100, 100)
nvg.ClosePath()
nvg.FillColor(Color(255, 0, 0, 255))
nvg.Fill()
end)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
func | function | 用于渲染矢量图形的闭包函数。你可以在这个闭包函数中执行渲染操作。 |