图形渲染基础渲染节点VGNode本页总览VGNode 描述: 用于渲染矢量图形的节点。 类对象:VGNode Class。 继承自:Node。 surface 类型: 只读成员变量。 描述: 用于显示包含矢量图形的帧缓冲纹理的图元表面。 你可以通过调用 vgNode.surface.texture 来获取表面的纹理。 签名: const surface: Sprite render 类型: 函数。 描述: 用于渲染矢量图形的函数。 签名: render: function(self: VGNode, func: function()) 用法示例: vgNode:render(function() nvg.BeginPath() nvg.Rect(0, 0, 100, 100) nvg.ClosePath() nvg.FillColor(Color(255, 0, 0, 255)) nvg.Fill()end) 参数: 参数名类型描述funcfunction用于渲染矢量图形的闭包函数。你可以在这个闭包函数中执行渲染操作。