物理模拟Sensor本页总览Sensor 描述: 表示游戏世界中物理感应器对象的类。 类对象:Sensor Class。 继承自:Object。 enabled 类型: 成员变量。 描述: 感应器当前是否启用。 签名: enabled: boolean tag 类型: 只读成员变量。 描述: 感应器的标签编号。 签名: const tag: integer owner 类型: 只读成员变量。 描述: 拥有该感应器的物理体对象。 签名: const owner: Body sensed 类型: 只读成员变量。 描述: 感应器当前是否感应到游戏世界中的任何其它物理体对象。 签名: const sensed: boolean sensedBodies 类型: 只读成员变量。 描述: 被感应到的物理体对象列表。 签名: const sensedBodies: Array contains 类型: 函数。 描述: 感应器当前是否感应到指定的物理体对象。 签名: contains: function(self: Sensor, body: Body): boolean 参数: 参数名类型描述bodyBody要检查是否正在被感应的物理体对象。 返回值: 返回类型描述boolean如果感应器 正在感应到物理体对象,则返回true,否则返回false。