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tolua

描述:

  提供了用于 C++ 和 Lua 之间进行对象转换和处理的工具类。

type

类型: 函数。

描述:

  返回一个 Lua 对象的 C++ 对象类型名称。

签名:

type: function(item: any): string

参数:

参数名类型描述
itemany要获取类型的 Lua 对象。

返回值:

返回类型描述
stringC++ 对象类型名称。

cast

类型: 成员变量。

描述:

  尝试将 Lua 对象动态转换为特定的 C++ 类型对象。

签名:

cast: function<T>(item: any, name: string): T | nil

参数:

参数名类型描述
itemany要转换的 Lua 对象。
namestring要转换为的 C++ 类型的名称。

返回值:

返回类型描述
T|nil转换后的对象,如果转换失败则返回 nil

class

类型: 函数。

描述:

  获取给定类名的类对象。

签名:

class: function(className: string): table | nil

参数:

参数名类型描述
classNamestring要获取的类对象的名称。

返回值:

返回类型描述
table|nil获取的类对象,如果类不存在则返回 nil

setpeer

类型: 函数。

描述:

  为一个C++对象设置关联表。关联表是一个被 Lua userdata 引用的表,可以为该 userdata 对象提供用户自定义的字段。

签名:

setpeer: function(obj: Object, data: table)

参数:

参数名类型描述
objObject要设置关联表的C++对象。
datatable用作关联表的表。

getpeer

类型: 函数。

描述:

  获取一个C++对象上设置的关联表。关联表是一个被 Lua userdata 引用的表,可以为该 userdata 对象提供用户自定义的字段。

签名:

getpeer: function(obj: Object): table

参数:

参数名类型描述
objObject要获取关联表的C++对象。