Observer
描述:
游戏ECS系统实体更改观察器的类。
类对象:Observer Class。
watch
类型: 函数。
描述:
监控观察器观察的实体上的组件变化,在发生变更时调用处理函数。
签名:
watch: function(self: Observer, func: function(Entity): boolean): Observer
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
func | function | 当发生组件变更时要调用的处理函数,当该处理函数返回 true 时,停止监听组件变化。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Observer | 当前的观察器,用于方法级连调用。 |