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Observer

描述:

  游戏ECS系统实体更改观察器的类。

类对象:Observer Class

watch

类型: 函数。

描述:

  监控观察器观察的实体上的组件变化,在发生变更时调用处理函数。

签名:

watch: function(self: Observer, func: function(Entity): boolean): Observer

参数:

参数名类型描述
funcfunction当发生组件变更时要调用的处理函数,当该处理函数返回 true 时,停止监听组件变化。

返回值:

返回类型描述
Observer当前的观察器,用于方法级连调用。