3D Rendering and PhysicsCamera3D本页总览Camera3D 描述: 游戏引擎中的 3D 相机对象类。 继承自:Camera。 position 类型: 成员变量。 描述: 相机位置。 签名: position: Vec3 target 类型: 成员变量。 描述: 相机目标点。 签名: target: Vec3 up 类型: 成员变量。 描述: 相机向上方向。 签名: up: Vec3 lookAt 类型: 函数。 描述: 设置相机位置、目标点和向上方向。 签名: lookAt: function(self: Camera3D, position: Vec3, target: Vec3, up?: Vec3) 参数: 参数名类型描述positionVec3相机位置。targetVec3相机目标点。upVec3[可选] 相机向上方向。默认是 Vec3(0, 1, 0)。