给凹语言编写游戏引擎绑定的故事
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一、故事的开端
关注凹语言团队并“潜伏”在他们社区群中也一年有余,突然被他们发表的一篇为开源精神正本溯源的文章感染了。其实也一直在关注了解他们开源项目发展生存的进展,我作为 Dora SSR 项目的核心贡献者,知道其实我们都一样,同为底层打工人阶级出身的开源作者,不是站在高处往下看的人,而是混迹在沙丁鱼罐中挣 扎的鲶鱼。
所以在这里先高调的宣布吧,我们优先实现了使用凹语言结合 Dora SSR 游戏引擎开发跨平台游戏的功能!
关注凹语言团队并“潜伏”在他们社区群中也一年有余,突然被他们发表的一篇为开源精神正本溯源的文章感染了。其实也一直在关注了解他们开源项目发展生存的进展,我作为 Dora SSR 项目的核心贡献者,知道其实我们都一样,同为底层打工人阶级出身的开源作者,不是站在高处往下看的人,而是混迹在沙丁鱼罐中挣 扎的鲶鱼。
所以在这里先高调的宣布吧,我们优先实现了使用凹语言结合 Dora SSR 游戏引擎开发跨平台游戏的功能!