Dora SSR 带来游戏开发新体验
· 阅读需 19 分钟
对游戏引擎开发的一些思考
曾几何时,每次游戏引擎的重大突破都会带来行业技术发展的飞跃:例如从 2D 到 3D 渲染,从简单的光照到实时光影和物理模拟。这些革新为游戏开发开创了无限可能,推动了整个行业的前进。如今,随着技术的成熟,颠覆性的创新也越来越少见。
曾几何时,每次游戏引擎的重大突破都会带来行业技术发展的飞跃:例如从 2D 到 3D 渲染,从简单的光照到实时光影和物理模拟。这些革新为游戏开发开创了无限可能,推动了整个行业的前进。如今,随着技术的成熟,颠覆性的创新也越来越少见。
自己开发制作游戏是一个儿时起就有的梦,特别是长时间接触魔兽争霸3世界编辑器后,我对游戏引擎和开发工具也有着特别的兴趣。学生时代接触编程以后,梦的外延开始扩散,不满足于使用各式编程语言做开发,开始维护一门自己喜欢的写游戏业务逻辑的编程语言 YueScript,因为学习图 形学和作为学习项目重写 Cocos2d-x 有了 Dora SSR 游戏引擎。工作后因为对游戏掌机的喜爱,开始与伙伴合作研发自由开放的可编程游戏掌机设备——吉祥机,实现自己游戏梦终极的 Digital Freedom。
🌟
每个伟大的创造背后,往往隐藏着一个魔法般的故事。Dora SSR的灵感正是源自我童年时代最钟爱的故事之一——《绿野仙踪》。在这个经典故事中,Dorothy与她的小狗Toto,伴随着他们的新朋友——心灵缺失的铁皮人、缺乏智慧的稻草人和胆怯的狮子,共同踏上了一段既充满挑战又奇妙的冒险之旅。