EffekNode的节点事件
描述:
用于连接到 EffekNode 对象的信号槽。
用法示例:
-- 可以使用以下形式的代码来注册监听这些事件:
local effekNode = EffekNode()
local laserHandle = effekNode:play("Laser.efk", Vec2.zero)
effekNode:slot("EffekEnd", function(handle: integer)
if handle == laserHandle then
print("激光特效已结束")
end
end)
EffekEnd
类型: 节点事件。
描述:
当一个 Effekseer 特效结束时触发。
签名:
["EffekEnd"]: function(handle: integer)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
handle | integer | 结束的特效的句柄。 |