如何使用 Update 调度本页总览如何使用 Update 调度 Dora SSR 提供了灵活的 Update 调度机制,让开发者可以方便地控制游戏逻辑的更新。本教程将带你了解如何使用 Update 调度,包括异步处理的协程任务和每帧重复调用的更新函数。 1. 理解 Update 调度 Update 调度是游戏引擎中用于管理和执行游戏逻辑更新的机制。它允许开发者在每一帧或特定条件下执行代码,从而实现动态的游戏体验。 2. 协程任务与更新函数的区别 协程任务(Coroutine Tasks): 异步处理:可以在多个帧之间暂停和恢复。 使用场景