GamePadProps
描述:
虚拟游戏手柄UI的属性。
noDPad
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏方向键盘(D-pad)。[可选]
签名:
noDPad: boolean
noLeftStick
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏左摇杆(L、LS)。[可选]
签名:
noLeftStick: boolean
noRightStick
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏右摇杆(R、RS)。[可选]
签名:
noRightStick: boolean
noButtonPad
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏按钮盘(A、B、X、Y)。[可选]
签名:
noButtonPad: boolean
noTriggerPad
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏触发器盘(LB、LT、RB、RT)。[可选]
签名:
noTriggerPad: boolean
noControlPad
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏控制盘(开始和返回按钮)。[可选]
签名:
noControlPad: boolean
noShoulder
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏肩部按钮(LB、RB)。[可选]
签名:
noShoulder: boolean
noStickButton
类型: 成员变量。
描述:
是否隐藏摇杆按钮(LS、RS)。[可选]
签名:
noStickButton: boolean
color
类型: 成员变量。
描述:
游戏手柄的颜色。[可选]
签名:
color: number
primaryOpacity
类型: 成员变量。
描述:
游戏手柄的主要透明度。[可选]
签名:
primaryOpacity: number
secondaryOpacity
类型: 成员变量。
描述:
游戏手柄的次要透明度。[可选]
签名:
secondaryOpacity: number
inputManager
类型: 成员变量。
描述:
游戏手柄的输入管理器。[必需]
签名:
inputManager: InputManager