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GamePadProps

描述:

  虚拟游戏手柄UI的属性。

noDPad​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏方向键盘(D-pad)。[可选]

签名:

noDPad: boolean

noLeftStick​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏左摇杆(L、LS)。[可选]

签名:

noLeftStick: boolean

noRightStick​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏右摇杆(R、RS)。[可选]

签名:

noRightStick: boolean

noButtonPad​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏按钮盘(A、B、X、Y)。[可选]

签名:

noButtonPad: boolean

noTriggerPad​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏触发器盘(LB、LT、RB、RT)。[可选]

签名:

noTriggerPad: boolean

noControlPad​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏控制盘(开始和返回按钮)。[可选]

签名:

noControlPad: boolean

noShoulder​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏肩部按钮(LB、RB)。[可选]

签名:

noShoulder: boolean

noStickButton​

类型: 成员变量。

描述:

  是否隐藏摇杆按钮(LS、RS)。[可选]

签名:

noStickButton: boolean

color​

类型: 成员变量。

描述:

  游戏手柄的颜色。[可选]

签名:

color: number

primaryOpacity​

类型: 成员变量。

描述:

  游戏手柄的主要透明度。[可选]

签名:

primaryOpacity: number

secondaryOpacity​

类型: 成员变量。

描述:

  游戏手柄的次要透明度。[可选]

签名:

secondaryOpacity: number

inputManager​

类型: 成员变量。

描述:

  游戏手柄的输入管理器。[必需]

签名:

inputManager: InputManager