Love2D APISoundData本页总览SoundData 描述: 包含原始音频样本。 type 类型: 函数。 描述: 获取字符串形式的对象类型。 签名: type: function(self: SoundData): string 返回值: 返回类型描述string字符串类型。 Of 类型: 函数。 描述: 检查对象是否属于某种类型。如果对象的层次结构中具有指定名称的类型,则此函数将返回 true。 签名: typeOf: function(self: SoundData, type_name: string): boolean 参数: 参数名类型描述type_namestring要检查的类型的名称。 返回值: 返回类型描述boolean如果对象属于指定类型,则为 true,否则为 false。 release 类型: 函数。 描述: 销毁对象的 Lua 引用。如果该对象未被任何其他 LÖVE 对象或线程引用,则该对象将被完全删除。 这个方法可以用来立即清理资源,而不需要等待Lua的垃圾收集器。 签名: release: function(self: SoundData): boolean 返回值: 返回类型描述boolean如果对象已通过此调用释放,则为 true;如果先前已释放过该对象,则为 false。 getString 类型: 函数。 描述: 获取字符串形式的完整数据。 签名: getString: function(self: SoundData): string 返回值: 返回类型描述string原始数据。 getSize 类型: 函数。 描述: 获取数据的大小(以字节为单位)。 签名: getSize: function(self: SoundData): integer 返回值: 返回类型描述integer数据的大小(以字节为单位)。 getPointer 类型: 函数。 描述: 获取指向数据的指针。可以与 LuaJIT 的 FFI 等库一起使用。 签名: getPointer: function(self: SoundData): any 返回值: 返回类型描述any指向数据的原始指针。 getFFIPointer 类型: 函数。 描述: 获取指向数据的 FFI 指针。 这个函数应该是首选,而不是 Data:getPointer ,因为后者使用轻量用户数据,当使用 LuaJIT 时,它无法在一些新的 ARM64 架构上存储更多所有可能的内存地址。 签名: getFFIPointer: function(self: SoundData): nil 返回值: 返回类型描述nil指向数据的原始 void* 指针,如果 FFI 不可用则为零。 clone 类型: 函数。 描述: 创建数据对象的新副本。 签名: clone: function(self: SoundData): SoundData 返回值: 返回类型描述SoundData新副本。 getChannelCount 类型: 函数。 描述: 返回 SoundData 中的通道数。 签名: getChannelCount: function(self: SoundData): integer getChannels: function(self: SoundData): integer 返回值: 返回类型描述integer1 用于单声道,2 用于立体声。 getBitDepth 类型: 函数。 描述: 返回每个样本的位数。 签名: getBitDepth: function(self: SoundData): integer 返回值: 返回类型描述integer8 或 16。 getSampleRate 类型: 函数。 描述: 返回声音数据的采样率。 签名: getSampleRate: function(self: SoundData): integer 返回值: 返回类型描述integer每秒的样本数。 getSampleCount 类型: 函数。 描述: 返回 SoundData 每个通道的样本数。 签名: getSampleCount: function(self: SoundData): integer 返回值: 返回类型描述integer样本总数。 getDuration 类型: 函数。 描述: 获取声音数据的持续时间。 签名: getDuration: function(self: SoundData): number getSample: function(self: SoundData, index: integer, channel?: integer): number 参数: 参数名类型描述indexintegerindex 参数。channelintegerchannel 参数。 返回值: 返回类型描述number声音数据的持续时间(以秒为单位)。 setSample 类型: 函数。 描述: 设置指定位置的采样点值。对于立体声 SoundData 对象,来自左声道和右声道的数据按该顺序交错。 签名: setSample: function(self: SoundData, index: integer, sample: number) 参数: 参数名类型描述indexinteger指定样本位置的整数值(从 0 开始)。samplenumber归一化采样点(范围 -1.0 到 1.0)。 setSample 类型: 函数。 描述: 设置指定位置的采样点值。对于立体声 SoundData 对象,来自左声道和右声道的数据按该顺序交错。 签名: setSample: function(self: SoundData, index: integer, channel: number, sample: number) 参数: 参数名类型描述indexinteger指定样本位置的整数值(从 0 开始)。channelnumber在给定样本中设置的通道索引。samplenumber归一化采样点(范围 -1.0 到 1.0)。