Love2D APIThreadModule本页总览ThreadModule 描述: 允许您使用线程。 newThread 类型: 函数。 描述: 从包含 Lua 代码的文件名、字符串或 FileData 对象创建一个新线程。 签名: newThread: function(code_or_filename: string | any): Thread 参数: 参数名类型描述code_or_filenamestring or any用作源的 Lua 文件的名称。取决于重载:包含用作源的 Lua 代码的 FileData。取决于重载:包含用作源的 Lua 代码的字符串。它的长度至少需要 1024 个字符,或者至少包含一个换行符。 返回值: 返回类型描述Thread尚未启动的新线程。 newChannel 类型: 函数。 描述: 创建一个新的未命名线程通道。 它们的一种用途是通过命名通道上的 Channel:push 将新的未命名通道传递到其他线程。 签名: newChannel: function(): Channel 返回值: 返回类型描述Channel新的 Channel 对象。 getChannel 类型: 函数。 描述: 创建或检索命名线程通道。 签名: getChannel: function(name: string): Channel 参数: 参数名类型描述namestring您要创建或检索的频道的名称。 返回值: 返回类型描述Channel与名称关联的 Channel 对象。