Behavior
描述:
用于创建游戏AI的行为树框架。
Seq
类型: 函数。
描述:
创建一个新的序列节点,并按顺序执行列表中的子节点。
签名:
Seq: function(nodes: {Leaf}): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
nodes | {Leaf} | 子节点的列表。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的序列AI节点。 |
Sel
类型: 函数。
描述:
创建一个新的选择器节点,按顺序遍历寻找可以执行成功的子节点。
签名:
Sel: function(nodes: {Leaf}): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
nodes | {Leaf} | 子节点的列表。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的选择器AI节点。 |
Con
类型: 函数。
描述:
创建一个新的条件节点,在执行时调用检查处理的函数程序。
签名:
Con: function(name: string, handler: function(board: Blackboard): boolean): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
name | string | 条件的名称。 |
handler | function | 检查函数,接收一个黑板对象并返回布尔值。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的条件AI节点。 |
Act
类型: 函数。
描述:
创建一个新的操作节点,在执行时启动一个特定的单位动作。 此节点将阻塞当前AI树的执行,直到该单位动作执行完成。
签名:
Act: function(actionName: string): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
actionName | string | 要执行的单位动作的名称。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的动作AI节点。 |
Command
类型: 函数。
描述:
创建一个新的命令节点,在执行时启动一个特定的单位动作。 此节点将在动作开始后立即返回。
签名:
Command: function(actionName: string): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
actionName | string | 要执行的单位动作的名称。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的命令AI节点。 |
Wait
类型: 函数。
描述:
创建一个新的等待节点,在执行时等待指定的时间。
签名:
Wait: function(duration: number): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
duration | number | 等待的时间,以秒为单位。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的等待AI节点。 |
Countdown
类型: 函数。
描述:
创建一个新的倒计时节点,只在计时器计时时间内持续执行子节点。
签名:
Countdown: function(time: number, node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
time | number | 时间限制,以秒为单位。 |
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的倒计时AI节点。 |
Timeout
类型: 函数。
描述:
创建一个新的超时节点,在计时器运行结束前执行子节点,计时器结束时中止子节点的运行。
签名:
Timeout: function(time: number, node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
time | number | 计时时间,以秒为单位。 |
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的超时AI节点。 |
Repeat
类型: 函数。
描述:
创建一个新的重复节点,执行指定次数的子节点。
签名:
Repeat: function(times: integer, node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
times | integer | 要重复执行子节点的次数。 |
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的重复AI节点。 |
Repeat
类型: 函数。
描述:
创建一个新的重复节点,反复执行子节点(无限次数)。
签名:
Repeat: function(node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的重复AI节点。 |
Retry
类型: 函数。
描述:
创建一个新的重试节点,重复执行子节点直到成功或达到最大重试次数。
签名:
Retry: function(times: integer, node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
times | integer | 最大重试次数。 |
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的重试AI节点。 |
Retry
类型: 函数。
描述:
创建一个新的重试节点 ,重复执行子节点直到成功为止。
签名:
Retry: function(node: Leaf): Leaf
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
node | Leaf | 要执行的子节点。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Leaf | 新的重试AI节点。 |